《街机武侠》是款武侠横版动作RPG网页游戏。游戏中闯关玩法经典,动作爽快流畅,,技能招式绚丽,操作上手简单,让玩家们回到了当年街机室的感觉。本期专访,265G沙乌安卡请到了《街机武侠》运营经理王甜,请她为我们介绍《街机武侠》在运营上的方方面面。
采访人:265G
受访人:《街机武侠》运营经理 王甜
采访时间:今年2月2日
265G:非常感谢您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。
王甜:265G的玩家朋友们大家好!我是王甜。主要负责《街机武侠》的运营工作,目前《街机武侠》已经全面公测中,希望希望大家多多支持!
265G:作为《街机武侠》的运营经理,能简单介绍一下这款游戏至今的发展吗?
王甜:《街机武侠》是13年开始立项的,在历经一年的研发后,从14年5月在tktp.com.cn开始封测,在经历了6个月的封闭测试后,1月份正式对外开始测试。
265G:《街机武侠》以往的运营模式是什么样的?
王甜:《街机武侠》走到现在,离不开广大玩家的热心建议和宝贵支持!所以我们一直秉承以玩家为中心来运营游戏,极力满足玩家需求。游戏里面的“你提我改”功能,是我们与玩家直接对话的窗口,所有玩家的反馈都会通过这个渠道反馈到我们团队,这对我们游戏改进和运营的方向上提供了最宝贵的参考!
265G:您认为,《街机武侠》与现在的游戏相比有哪些优势?其最大的卖点在哪?
王甜:《街机武侠》是一款动作感非常强劲的街机类游戏,跟以往的街机类游戏比,《街机武侠》的技能种类更加丰富,每个技能的实用性也更强,除了主角自身的武功外,玩家还可以搭配不同英雄技能和神兵技能进行各种组合,搭配出不同的技能。
经典的武侠人物和耳熟能详的武功的最大卖点,玩家可以在游戏中直接和武侠人物零距离接触,无障碍使用降龙十八掌和打狗棍法等绝世神功与BOSS对轰,给你完全不同的街机快感。
265G:玩家现在的忠诚度如何?后续是否会有新的功能开发?
王甜:因为爽快的操作感和剧情的代入感,玩家还是非常热爱《街机武侠》的,可以说忠诚度非常高,许多玩家在这里找到了他们曾经在街机游戏厅中的感觉,这种回忆式的体验是他们对于《街机武侠》最执着的感情。而关于后续功能开发的问题,对于一个有着成熟研发团队做保障的游戏来说,稳定的开发版本和新的功能是必不可少的,我们会在以后的日子里不断为玩家带来更多爽快刺激的新玩法,让玩家拥有更好的游戏体验。
265G:您和您的团队在运营的时候遇到了哪些问题?您又是如何解决的?
王甜:“运营无小事”,因为每一个小问题后面,都有一个受到困扰的玩家,所以每一个问题我们都会认真对待和解决。比如游戏前期,由于公测环境和内测玩家容量不一样,很多玩家反馈游戏比较卡。对于街机游戏来说,这样的问题简直致命!我们团队所有人:美术优化图片显示,技术优化程序代码,运营和测试收集整理重现玩家遇到的“卡点”,整个团队不眠不休,最终完美解决了游戏卡的问题。如今的流畅性和打击感绝对能让所有玩家酣畅淋漓!
265G:那么在新的一年里,《街机武侠》在运营方面有哪些主要工作及目标。
王甜:新的一年也是《街机武侠》正式发力的一年,目前已经在51,xy,传奇页游,起点,pps等多家平台同时公测,也有360,yy,迅雷等更多平台正在紧张的接入之中。随着平台越来越多,需要服务的玩家数量也急剧增长,而我们的责任也越来越大。今年,我们团队有一个共同的梦想,希望能和所有玩家一起重温童年的街机时代,一起体验刀光剑影的别样江湖!
265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您最后还有什么想和玩家们分享的吗?
王甜:再次感谢6yp玩家和广大《街机武侠》的不懈支持!我们也将继续全力服务玩家,努力打造更多真实宏大的武侠场景,更加畅爽激烈的pk体验,更加好玩新颖的游戏模式,与广大玩家玩转街机,畅游武侠!
《《街机武侠》运营经理:运营无小事》