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《赤焰号角》主策:让玩家玩的更爽是我们的目标



《赤焰号角》是款即时战斗网页游戏。在游戏中,魔幻的画面,自由的战斗,真实的效果,让玩家们尽情的体验一次战斗的乐趣。本期专访,265G沙乌安卡请来了《赤焰号角》主策邱新民,请他为我们介绍这款游戏的方方面面。

采访人:265G

受访人:《赤焰号角》主策 邱新民

采访日期:今年3月4日

赤焰号角主策:让玩家玩的更爽是我们的目标

265G:非常高兴您今天能够做客265G并接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。

邱新民:大家好,我是《赤焰号角》游戏主策划邱新民,很高兴认识大家!

265G:《赤焰号角》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?

邱新民:《赤焰号角》是一款全新的传奇类游戏,传承已有传奇经典的技能和战斗操控;又加入了市面首创的鬼神附体系统和一些新战斗元素、新独特玩法,让玩家PK和打怪更爽,更具有策略性。

赤焰号角主策:让玩家玩的更爽是我们的目标

265G:在画风上,《赤焰号角》又有哪些独特的讲究和创新?

邱新民:画风上延续了传奇的热血画风,保留部分经典场景、BOSS和怪物,但与市面上其它传奇类游戏又有极大的不同

1:画面采用ARPG最流行的45度视角,人物和场景都采用更高更大的3D高模;比其他传奇类游戏都要更华丽和精致,更能突出局部精致的细节;让大家可以在大片同质化游戏中感受到一股清新特别的味道。

2:增加了动态光影和天气效果等场景特效,让场景看起来更加生动真实。

赤焰号角主策:让玩家玩的更爽是我们的目标

265G:在游戏中玩家们能体验到哪些独特的玩法?其核心玩法又是什么?

邱新民:我们游戏会有一些比较独特的玩法,比如冲级玩法、装备玩法、附体玩法;

冲级玩法:

不同于其他游戏,我们游戏开服后冲级比较带有策略性,前45级做新手任务,使用微端进行游戏可免费领取双倍经验奖励,提高升级速度;后面陆续开放各种日常任务、悬赏任务、经验副本,每个都有次数上限,想要跑的比别人快就需要在合适的等级去做,就可获得更多的经验奖励;独特的副本通送评分设计,玩家组队更容易拿到高奖励,与人一起玩才能其乐无穷。

当达到70级时可以进行飞升,突破肉身等级上限。飞升前获得的经验也会被系统存储起来,飞升后可免费领取;大家可以根据策略选择立即飞升或者先把经验存起来,然后再一次连升几级,一下子超过之前领先的玩家。对于同样有实力的玩家,如果急着飞升的话可能还跑不过后续等待飞升的玩家。

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装备玩法:

我们游戏装备分为普通装备和特殊装备两种类型;普通装备是跟随玩家等级进行相匹配的,玩家可以满世界追杀Boss来获得更好的装备升级自己;并且我们游戏杀死小怪是可以掉落高级装备的,真正做到“小怪爆珍品”。玩家还可以通过3件低级装备合成来获得高一级的装备。

特殊装备我们提供了命符、护盾、暗器、玉佩和勋章、神戒这几个部位;命符和护盾可以增加玩家生存能力,在游戏中前期作用特别明显,可以起到很好的保护作用;暗器玉佩是一对相互克制的装备,暗器可以增加暴击几率和暴击伤害,玉佩增加抗暴击几率和减少受到暴击的伤害,可以很好的提升实力。这两个装备通过公会活动获得,玩家可以尽快加入公会,多参与公会活动来拿到它们。

勋章可以增加攻击力,完成游戏中设定的各种五花八门的成就,都可以获得荣誉值,领取到各种高级勋章。

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附体玩法:

鬼神附体是我们游戏首创的创新玩法,附体时除了能获得超炫酷的外观效果外,更提供了丰富的游戏策略选择,极大提高对战中的策略性和个人属性选择上的互克性。目前我们针对PVE和PVP的特点一共设计了7种附体效果,每种附体后都可获得独一无二的明显效果。

针对PVE我们提供了神圣之力附体,增强对怪物和Boss的伤害,是挑战Boss的利器,但对玩家无效,针对PVP我们还根据不同职业设计了不同的附体效果,比如在攻城战活动当中,战士可使用金钟护体充当肉盾,法师可使用荆棘爆发或屠龙之力远程输出充当打手,道士可使用疯狂自爆充当奇兵突击;除此之外还有无影之隐这种隐身附体,悄悄的靠近敌人进行偷袭。

每种附体效果三个职业都可使用,取决于不同场合和对象,运用得当可以在逆转战场形势,让战斗过程中充满策略性和趣味性,给玩家一种不同的战斗体验。

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265G:玩家们在游戏中会扮演什么样的角色?是否能够给玩家们很大的发展空间?

邱新民:玩家在游戏中可选择战士、法师和道士这样的职业,扮演着一个行走江湖、保护家园、拯救世界的勇士角色,并最终通过其英雄之路成为英雄城城主,受到全服玩家敬仰。

在PVE方面玩家在游戏中对抗各等级的怪物和BOSS,并慢慢壮大自己的实力,对应更高难度的挑战;在PVP方面玩家在游戏中快速冲级、穿戴更强装备、加入公会、壮大公会实力,最终成为第一公会并当上城主一统天下;在这两个方面玩家都有非常大的发展空间。

赤焰号角主策:让玩家玩的更爽是我们的目标

265G:在战斗系统上,《赤焰号角》又是否加入了一些新的技术和特效?

邱新民:我们在游戏中加入了天气效果、场景特效还有各种实时光影和粒子运算,让整个游戏看起来更加生动和真实。战斗系统也是我们游戏最基本最核心的系统,战斗体验的爽快感、方便性一直是我们努力优化的目标,让玩家玩的更嗨更爽。



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